Brädspel

Skrivet: lördag oktober 3, 2009 18:31 

Die Sieben Siegel

Etiketter:, , , ,

Die Sieben SiegelDie Sieben Siegel (7 Signum i Finland) är ett stick-kortspel ursprungligen utgivet av Amigo Spiele, men inhemska Lautapelit.fi har gett ut en nordisk version av spelet. Det är designat av Stefan Dorra (bl.a. For Sale, Turn the Tide och Medina) och är för 3 – 5 spelare.

Det är alltså ett stick-kortspel där spelarna försöker förutsäga de stick de kommer att ta under en omgång. Men det är inte riktigt som klassikern Oh Hell (”Lova” på svenska, ”Lupaus” på finska) eller dess modernare version Wizard, utan själva förutsägande fungerar lite annorlunda. Istället för att förutsäga antalet stick man kommer att ta, så skall spelarna förutsäga hurdana stick de kommer att ta, dvs. färg/svit. En spelare, per omgång, kan även välja att vara ”sabotör”.

Kortleken i Die Sieben Siegel består av fem färger/sviter där röd alltid är trumf. Kortmängden beror på antalet spelare; varje omgång skall alla spelare få femton kort och alla kort skall delas ut. Det finns alltså ingen gömd information i form av undansatta kort, vilket inte är det vanligaste bland stick-kortspelen och ger en hel del vikt åt spelet. Spelarna, i tur och ordning, tar åt sig sigill av olika färger för att visa hurdana stick de förutser att de tar. Under omgången skall spelarna försöka bli av med sigillerna genom att betala bort dem för varje stick de tar i sigillens färg.

Ifall en spelare tar ett stick som denne inte har en sigill för så tvingas denne ta en svart draksigill och det är här som den redan nämnda sabotören kommer in. Istället för att förutse vilka stick man kommer att ta så kan spelaren välja att vara sabotör. Sabotören får genast fyra poäng (alla poäng är straffpoäng i spelet – målet är att få så lite poäng som möjligt) och ett poäng tas bort i slutet av omgången för varje svart draksigill som de andra spelarna har.

Sticken spelas i väldigt traditionell stil; första utspelade kortet bestämmer stickfärg, alla andra tvingas följa färg ifall de har på handen och trumf får användas ifall man inte kan bekänna den spelade stickfärgen. Högsta kortet i stickfärg tar sticket, om trumf inte spelats då högsta trumfen tar sticket. Den som tagit sticket påbörjar nästa.

Die Sieben Siegel - SiegelDet som alltså gör Die Sieben Siegel lite mer speciellt än alla andra stick-kortspel där man förutser sticken är att man inte förutser mängden stick utan faktiskt vilka stick man kommer att ta. De svarta draksigillen gör spelet intressant och tar in sabotören i spel. I slutet av varje rond så får spelarna två poäng för varje vanlig sigill som de har kvar, tre poäng för varje svart draksigill och fyra poäng ifall spelarna har vita sigill (jokersigill som används ifall de vanliga sigillen tar slut). Trots att alla kort är utdelade och spelet på så sätt blir mer taktiskt än många andra, så känns det inte allt för tungt utan den går ganska snabbt undan. Det känns fräscht trots att det sist och slutligen är ganska lika alla andra stick-kortspel i sin kategori.

Det finns dock ett litet problem i spelet; sabotören. Trots att sabotören i sig är väldigt intressant idé så är det en allt för stark och lättanvänd. Det är lätt så att en spelare tar mer än fyra poäng på en omgång och det är vad sabotören maximalt tar. Dessutom så är det ett  måste för den sista spelaren att förutse att ta sabotören ifall denne är säker på att de är möjligt att ”krypa” (inte ta några stick) på så gott som alla stick och de föregående spelarna inte har förutsett en sticksumma som närmar sig femton. Då är det säkert att svarta draksigiller kommer att bli utdelade.

Sist och slutligen så är detta ett riktigt roligt stick-kortspel. Lite annorlunda och ganska fräscht och friskt. Sabotören skulle visst kunna vara lite bättre ”justerad”, men det är inte nåt som förstör spelet. Detta är ett bra alternativ till klassiker som Wizard och Rage.

Av: Jens Stenström facebook_icon twitter_icon

« Föregående: » Nästa:

Ett svar till “Die Sieben Siegel”

  1. [...] traditionell kortlek och detta är grunden till en handfull kortspel, så som t.ex. Stefan Dorras Die Sieben Siegel. Spelet är designat av Ken Fisher, är för 3 – 6 spelare och tar lite på en timme att [...]

Lämna ett svar